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ラストバトル 収録作品:ロマンシングサガ2[SFC] 作曲者:伊藤賢治 概要 本作の最終ボスである「七英雄」との戦闘で流れるBGM。 ロマサガ2の戦闘曲の中でも一際壮大さを感じる曲であり、バレンヌ皇帝と七英雄との宿命の終焉を飾るに相応しいBGMである。 またこの戦闘では唯一戦闘前に演出が施されており、演出と共に登場する七英雄と同時に曲が大きく盛り、プレイヤーの意気を上げてくれる。 ラスボスの七英雄の強さは今までのボスとはまさに別格と言っていいほどの強さを誇り、入念な準備をしておかないとまず勝てない。 ただ強いだけならまだいいのだが、ラストバトル直前までくるとダンジョンから脱出できなくなるという非情な罠が用意されてある。 そのためうかつにラストバトル直前セーブすると、そこから出られなくなりそのまま七英雄を倒すしか道が無くなる。 こちらが生半可な強さだと、出直すこともできずに何度も何度も七英雄と戦っては負けて、この曲を何回も聞き続ける事態に陥る。 だがこっちにも「クイックタイム」という敵を行動不能にする救済策のような術が用意されているのだが、 これを使うと曲のテンポが異様に速くなり不自然な形になってしまうので、音楽的な意味ではこの術は邪道なのかもしれない。 ちなみに伊藤賢治氏によるとやはりラストバトルでクイックタイムを使っている人が多かったようで、 サントラの収録曲について「ラスボス戦の音楽が遅い」というファンレターを受けてショックが受けたという。 そのため「次回作ではクイックタイムで曲を速くするのをやめてください」と、ディレクターに直訴したエピソードがある。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 372位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 449位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 318位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 522位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 822位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 59位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 20位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 151位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 182位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 69位 サウンドトラック ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン Romancing SaGa2 Original Soundtrack -REMASTER- Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃- 関連動画 サガバトル楽曲集
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Soul of Cinder 収録作品:ダークソウルIII[PS4/Xbox1/PC] 作曲者:北村友香 概要 最初の火の炉で待ち構える本作の最終ボス、「王たちの化身」戦で流れるBGM。 その名の通り、これまで火継ぎで世界を繋いできた「薪の王」たちの集合体であり、前半戦は「ダークソウル」シリーズのプレイヤーを彷彿とさせる4種類のモードで襲いかかってくる。 一旦HPを0にすると後半戦に突入。爆発と共にHPが全快し、手持ちの武器が大剣状に変化。 その戦闘スタイルは「最初の薪の王グウィン」そのものである。 BGM前半部は「ダークソウル」らしい重厚かつ勇ましい曲調であるが、上記の後半戦突入と共に「Gwyn, Lord of Cinder」のアレンジであるピアノベースへと変化。 その演出は多くのシリーズ経験者を唸らせた。 オリジナルの「Gwyn, Lord of Cinder」は桜庭統氏の作曲であるが、そこに北村氏の得意とするバイオリンの音色がアレンジとして加わっている。 シリーズの楽曲を担当してきた北村氏と桜庭氏の合作とも捉えることも出来、シリーズの集大成である『ダークソウルIII』の最後を飾るに相応しいBGMであると言える。 過去ランキング順位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 27位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 135位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 200位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 427位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 367位 みんなで決める2016年の新曲ランキング45位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 404位 サウンドトラック DARK SOULS III 数量限定特典ゲーム特典にサントラが付属。 DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION オールインワン版数量限定特典にもサントラが付属。
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えがいたみらいをがかにかける 収録作品:ワイルドアームズ クロスファイア[PSP] 作曲者:藤田淳平 概要 本作において盛り上がる場面や形勢逆転時に使用される曲。 ストリングスにピアノの音を散りばめ、西部劇チックな音を織り交ぜた音使いが特徴的で、スポ根のような爽快感で曲の最初から最後まで駆け抜けるメロディと、流れる場面・タイミングとの親和性も相まってプレイヤーを熱くさせてくれる。 曲名「描いた未来を画架に掛ける」は主人公たちの所属する建国の騎士団「ブランクイーゼル」の名前の意味である「空っぽの画架」からとっている。 意訳するならば「描いた未来を自分達で切り開いてゆく」といった感じの言外のニュアンスが込められた、希望を感じさせるネーミングとなっている。 またこの曲はゲーム開始直後のプロローグ戦において「傾城佳刀」から続けて流れる(本編開始5分くらいで聴くことができる)ため、開始直後にプレイヤーのテンションをいきなり盛り上げてくれる。この曲によって一気に作品世界に引き込まれたプレイヤーも少なくないだろう。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 693位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 173位 みんなで決める一面BGMランキング 202位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 182位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 88位 サウンドトラック WILD ARMS XF ORIGINAL SOUNDTRACK
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Last Battle -Asellus- 収録作品:サガフロンティア[PS] 作曲者:伊藤賢治 概要 アセルス編のラスボスである魅惑の君こと「オルロワージュ」戦で流れるBGM。サウンドモードの曲名は「アセルスボス」。 オルロワージュのイメージに合ったゴシック風のシンフォニックな音楽で、チェンバロの音色が耽美な雰囲気を深めてくれる。 耽美な雰囲気を残しつつも、力強く盛り上がる旋律も特徴的で、オルロワージュに立ち向かうアセルスの強い決意が感じ取れる。 美しさと力強さの両方を兼ね備えたアセルス編を象徴するような1曲で、本作の数ある戦闘曲の中でも特に人気が高い。 オルロワージュのキャラ立ち自体も、その威厳のある立ち振る舞いからなかなかのカリスマを見せつけてくれる。 サガフロのラスボスは、シナリオのラストにいきなり登場してただ戦うだけというような例が多数を占める。 だがこのオルロワージュだけは最初から登場するシナリオの重要人物なので、ラスボスの存在感も合わせて印象に残る曲と言える。 伊藤賢治氏によると各キャラのラストバトルの曲の中では1番最初に作られたのがこの曲なため、それだけに思い入れがあるという。 伊藤氏の音楽の原点の1つはクラシックだというなので、クラシックに対する想いがこの曲に込められているとのこと。 「Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃-」にも伊藤氏がセルフアレンジしたアレンジ版が収録されている。 イントロにバイオリンの独奏が入っているなど、より耽美的なアレンジとなった。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 98位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 239位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 672位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 845位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 635位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 765位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 986位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 222位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 233位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 304位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 124位 サウンドトラック サガフロンティア ― オリジナル・サウンドトラック Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃- 関連動画 サガ フロンティア オリジナル・サウンドトラック
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はてしなきせかい 収録作品:ドラゴンクエストII 悪霊の神々[FC/MSX/MSX2/SFC/GBC/Wii/Mob/And/iOS/PS4/3DS/NS] 作曲者:すぎやまこういち 概要 ムーンブルクの王女がパーティに加入して3人揃った時のフィールドで流れるBGM。 荒涼感漂うそれ以前のフィールドBGM「遥かなる旅路」と比べ、まるで町の音楽かと思うほど明るい曲。 シリーズ初の女性パーティメンバーであるムーンブルクの王女が加わったことで、パーティが一気に華やかに。 戦力的にもそれまで攻撃しかできないローレシアの王子に、中途半端な僧侶役のサマルトリアの王子だけではやや不安定だったが、そこに魔法使い役のムーンブルクの王女が加わって、ようやく安定し始めるようになる。 そんな“安心感”が込み上げてくる楽曲で、この曲と共にこの3人は文字通り「果てしなき世界」を冒険することになる。 特に難所として知られるロンダルキアへの洞窟を突破して、再びこの曲を聞けた時の安心感は言葉にできないほど。が、まだ油断しないように。 ただしパーティ中で1人でも死亡すると、この曲から「遥かなる旅路」へ変わってしまう。 1人でも欠けたら戦力的にかなり厳しくなるので、早めにこの曲に戻してあげよう。ちなみにスーファミ版以降は誰かが死んでも曲はそのまま。 この曲は『DQ2』以外の作品でも何回か使用されている。 『いたストSP』ではロンダルキアステージで使用され、『DQ10』では王家の迷宮で使用。 アクションゲームである『DQHシリーズ』ではステージクリア後に流れる。激しい戦いが終わってほっと一安心、といったところ。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 186位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 265位(FC) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 274位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 496位(FC) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 896位(FC) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 914位(FC) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 59位 ファミコン名曲ベスト100 22位 第2回ファミコン名曲ベスト100 27位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 19位(FC)、410位(SFC) 第3回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 56位(MSX) みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 12位 みんなで決める1980年代の名曲ランキング 29位 サウンドトラック 組曲「ドラゴンクエストI・II」 東京弦楽合奏団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストI・II」 ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集1 I~IV(FC)オリジナル音源 + 携帯着メロ集 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 I~III,V,VI(SFC)のオリジナル音源 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集3 IV,VII(PS)とI~III(GB)のオリジナル音源
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コーネリア 収録作品:スターフォックス[SFC] 作曲者:平澤創 概要 ゼンキ ホウコクセヨ! ウデガ ナルゼ! ガンバルゾー ケロケロ! ムチャハ スルナヨ! 一番最初のステージである「惑星コーネリア」で流れるBGM。 軽快なシンセ音をベースに、派手なオーケストラヒットやギター音が重なり合う。 1面らしい爽やかな曲調で、なおかつ『スターフォックス』らしいSFチックなサウンドのため本作の中でも人気は高い。 今こそ見ると荒いテクスチャでしかない『スターフォックス』の3Dポリゴンであるが、この頃としては非常に画期的な表現方法であり、当時プレイした人ならこの曲と共に強いインパクトを受けたはずである。 あとカエルの「ミテケロ ミテケロ!」「ミテタ!? ミテタ~!?」も記憶に残りやすい。 続編の『スターフォックス64』ではコーネリアに別の曲が使われているなど、この曲はシリーズではあまり使用されていない。 『スターフォックス ゼロ』でフォックスのamiiboを使用すると、コーネリアステージでこの曲が流れる。 また未発売ソフトだった『スターフォックス2』ではゲームでは未使用だが、データ内に収録されているらしい。 他社作品ながらスターフォックスとのコラボが実現した『スターリンク バトル・フォー・アトラス』(Switch版)ではフォックスのアビリティを使用することで聴くことができる。 スマブラでは『大乱闘スマッシュブラザーズX』にて石坂健太郎氏のアレンジが収録。テクノチックなよりSFっぽいアレンジに。 なお『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で「惑星コーネリア」という曲名があるが、これはスマブラDXの「惑星コーネリア」ステージで使用されている曲という意味であって、この曲や64のコーネリアのテーマのアレンジではない。 (曲そのものは「BGM (VENOM BASE for Level 1,3)」のイントロから始まるメドレー。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でステージ共々再録されるにあたって、あちらは曲名が「スターフォックス メドレー」と改められた) 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 190位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 637位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 38位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 96位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 29位(スマブラX) みんなで決める一面BGMランキング 41位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 46位(スマブラX) 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 124位 サウンドトラック スターフォックス-STARFOX-
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にしむらかんたいのたたかい 収録作品:艦隊これくしょん -艦これ-[PC] 作曲者:大越香里 概要 「ココ…ハ…トオレナイシ……。……トオサナイ……ヨ……ッ!」 「邪魔だ…どけえぇぇぇぇ!!」 2017年の秋イベ「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)」の最終海域E4 スリガオ海峡沖のボス戦で流れるBGM。 不穏なイントロから入るが、その後に打ち付けるようなピアノと共に力強いメロディとなり、サビでは勇ましいオーケストラを展開する。 ゲームでは夜戦から昼戦へ移行するため、それを反映した曲構成にしていると思われる。 ”史上最大規模の海戦”と言われるレイテ沖海戦のうち、西村祥治中将の率いる通称「西村艦隊」が夜間強行突破を敢行し、圧倒的な戦力差の下で壊滅した「スリガオ海峡夜戦」がモチーフ。 どこか切なくも力を感じるピアノパートは、ある艦は瞬く間に爆沈し、ある艦は船体が真っ二つに折れたまま漂流した西村艦隊の壮絶な最期を想起させる。 ゲームでも西村艦隊所属艦は本イベント期間専用の衣装やボイスが実装されていた。 なかでも、普段淑やかな口調の戦艦山城が、「どけえぇぇぇ!!」と咆哮する攻撃ボイスは、本楽曲を聴くと自然と脳内再生してしまうほど強く印象に残ったプレイヤーも多いと思われる。 過去ランキング順位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 74位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 79位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 419位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 533位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 648位 みんなで決める2017年の新曲ランキング 52位 収録サウンドトラック 艦隊これくしょん -艦これ- KanColle Original Sound Track vol.VI 【雪】
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あなたのかぜがふくから 収録作品:ロックマンDASH 鋼の冒険心[PS/PC/PSP] 歌:森下玲可 作詞者:友利歩未 作曲者:深田太郎 編曲者:西村麻聡 概要 『ロックマンDASH』の主題歌の1つ。エンディングスタッフロールで流れる。 ボーカルは歌手の森下玲可。作曲は森下氏の曲を数多く手がけた深田太郎(阿久悠の長男)。作詞は次回作の主題歌「泣いていいよ」も担当した友利歩未。 CMで使われたもう1つの主題歌「another sun」もこの3者によるもので、「another sun」のカップリングとしてシングル化されている。 またゲームのサントラにも収録されているほか、ロックマンシリーズのボーカル曲をまとめた『ロックマンテーマソング集』にも収録されている。 エンディングテーマとしては比較的珍しいアグレッシブな曲調と、奥の深いポジティプな歌詞が特徴のとてもインパクトがある曲。 その印象の残りやすさから人気が高く、この曲を聴きたいがために何度もラスボスを倒してエンディングを見たというプレイヤーもいるはず。 ただしNINTENDO64版では未使用で別の曲に差し替えられている。これはNINTENDO64のハードのスペック上(*1)ボーカル曲が使えなかったためと思われる。 とりわけ評価されているのは歌詞で、他の幾百のゲームソングとは一線を画すほどのメッセージ性の強いものになっている。 「自分らしく生きる」・「自分を信じる」といった万人に通じるテーマを実直に表現しており、多くの人がその歌詞で勇気づけられた。 実は歌手の森下氏本人もこの曲の歌詞と深く関わった経験があり、自身のオフィシャルブログでそのことを語っている。 + ※森下氏のオフィシャルブログより こうやってじっくりと歌詞を見てみると、凄いメッセージを込めたものだと改めて思い出しました。そう、当時の事を。 DASH のテーマソングの話をいただいて制作に入り、曲の選曲からアレンジまで早いペースで進んだ事を憶えてます。 詞の段階に入った時に、そう、かなり深い打ち合わせをスタッフと持ったのでした。 ごめんなさい、、そう、私の心の中にしまい込んでいたものが今なぜか溢れてきて、涙で画面が見えなくなってきた、、、。 そうでした、ホントに忘れたくて忘れていたものを急に思い出しちゃった。 実はこの時、この唄を制作している時に私はある事で酷く傷つき、仕事に支障をきたすほどの精神状態で、ことあるごとにアンバランスな状態でした。 事情はちょっと言えないけど、周りは今思えば片時も私から離れず、マネージャーもディレクターも仕事終わってもいつも深夜まで一緒。私の家にいつもいた。 私を一人にしなかったな~。いつも出てくる引田Dもそのうちの一人。きっと、一人にしてはいけないという事だったのかも。 この仕事をしていると、色んな事があってね。一つ一つに傷ついて何ていられない事だらけなんだけど。 周りから見れば、たいした事ない、そんな事すぐに切り替えろ、程度なのかも。 だけど、本人にしかわからない痛みってあるでしょう? けど、それでも生きて行かなきゃならないのよ、絶対に前を向いて、って。きっと、いいことがあるからって。 そうなんです。これは、私自身に対しての応援歌であり、私と同じように傷ついたり、孤独に耐えている人に向かって込めたメッセージだったの。 スタッフと詞の打ち合わせをしているときに、私の今の気持ちを全部吐き出せといわれてね。きっと、それを共感してわかってくれる子はいるはずだって。 勿論、ゲームのタイアップだったから意識はしない訳ではなかったけど、きっと一人きりで、引き蘢ってゲームの中の仮想空間で生きてる子もいるだろうと。 コミュニケーションがとれずに絶望している子たちに何かメッセージが出せるのではないかと。そして出来上がったのがこの曲です。 そういうことから森下氏にも思い入れのある曲で、2012年には『あなたの風が吹くから~Your wind is blowing~』というタイトルでセルフカバーシングルが発売された。 余談だが前年の2011年は『ロックマンDASH3』の開発中止が告知されたファンにとって悲劇の年だったので、このセルフカバーで失意のファンも励まされたかもしれない。 過去のランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 350位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 557位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 912位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 847位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 378位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 619位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 900位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 955位 みんなで決めるゲームソングBEST100 47位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 155位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 82位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 63位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 43位 歌詞 + クリックすると表示 見えない涙をいつも流してた あなたの瞳を見るだけでわかる 声にならないその胸の痛みを 私の中で癒してあげたい いつの間にか溜息のラッシュに巻き込まれて流されていたね 向こう側のホームで待っててよ 今そこに行くから あなたにとってのリアル それは他の人にとってはシュール だから何なの?ありのままの心を見せて、、 ためらわないで自分を信じたら きっとあなたの風が吹くから 自惚れさえも大切な才能 明日の天気も今日のあなた次第 楽しそうなふりなんかしたって 無表情の笑顔は虚しい 思った事 口にして嫌われて それでもいいんじゃない? 目隠しされても見える 耳を塞がれたって聞こえてくる あなたらしさを誰にも奪う権利ないわ 何があろうと恐れることはない きっとあなたの風が吹くから 行方不明の真実を探して 夢の輪郭 熱いキスでなぞろう あきらめないで自由をつかまえて きっとあなたの風が吹くから 愛より深い哀しみがあるなら 空の彼方に逃がしてしまえばいい サウンドトラック ロックマンDASH オリジナル・サウンドトラック ロックマン テーマソング集 あなたの風が吹くから~Your wind is blowing~
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さいごのしとう 収録作品:ファイナルファンタジーIII[FC/NDS/PSP] 作曲者:植松伸夫 概要 本作のラスボス「暗闇の雲」との対決で流れるFFシリーズ初のラスボス戦専用BGMである。 ゲームにおいては、戦闘前の暗闇の雲が登場するシーンの曲と、そのアップテンポ版の二曲が独立して存在しているが、この二曲も前奏曲の扱いとして曲の一部とされている。 ファミコン版サントラではこの三曲が統合され一曲として収録されているが、DS版・PR版サントラでは別々に収録されている。 このためアレンジ曲も前奏曲がある曲とない曲に分かれている。 「暗闇の雲」が登場する前奏曲から恐怖感を煽り立てる、おどろおどろしいものとなっておりクリスタルタワーの勇ましい雰囲気を一変させる。 戦闘曲もこれまでとは違う妖艶さと疾走感を感じるエキゾチックな曲調となっており、ラストバトルに相応しい印象に残る曲になっている。 またこのラストバトルだが、ここまでたどり着くまでの道のりである「クリスタルタワー」「闇の世界」がともに長丁場の上セーブポイント一切なしという鬼畜設定であり、今では伝説とさえなっている。 そして長時間に渡るダンジョン踏破の末に対決する「暗闇の雲」が波動砲による全体攻撃で容赦なく全滅させてくるためトラウマ曲としても定評がある。 ファイナルファンタジーシリーズでも人気のある曲のため、多数のアレンジ曲が生み出されている。 特に伊藤賢治氏が編曲した『チョコボレーシング』のラスボスである幻獣王バハムートとの対決で流れる「幻界」は、疾走感に全振りしたレースゲームに相応しいものとなっており、数あるアレンジ曲の中でも評価が高い。 原曲及びアレンジ曲 作品 曲名 ファイナルファンタジーIII 最後の死闘 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ 幻界 FINAL FANTASY III オリジナル・サウンドトラック DS版 最後の死闘 -THE BLACK MAGES Ver.- ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 最後の死闘 ~新生~ DISSIDIA FINAL FANTASY 最後の死闘-arrange- from III ファイナルファンタジーIII ピクセルリマスター 最後の死闘 -1- FFPR Ver.最後の死闘 -2- FFPR Ver.最後の死闘 -3- FFPR Ver. 過去ランキング順位 ファイナルファンタジーIII「最後の死闘」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 570位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 187位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 94位(FC)、233位(NDS) FINAL FANTASY BGMランキング 100位 チョコボレーシング ~幻界へのロード~「幻界」 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 422位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 159位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 171位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 62位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 28位 FINAL FANTASY BGMランキング 70位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 167位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 165位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 280位 サウンドトラック FINAL FANTASY III ORIGINAL SOUND VERSION ファミコン版。 FINAL FANTASY III Original Soundtrack DS版。 チョコボレーシング Original Soundtrack 関連動画 【Video Soundtrack】最後の死闘(ファイナルファンタジーIII)
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EXEC_CHRONICLE_KEY/. エグゼク・クロニクルキー 収録作品:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女[PS2] 歌:志方あきこ 作詞者:土屋暁 作曲・編曲者:志方あきこ 概要 ガスト・バンプレスト製作のRPG「アルトネリコ」シリーズの第1作目において登場する歌曲。 物語終盤の山場である重大なイベントで流れるため、印象に残るプレイヤーも多く、本作の中でも高い人気を誇る。 ヒュムノス語というゲーム内の架空言語によって歌われる「ソング・オブ・ヒュムノス」という劇中歌の内のひとつであるのだが、サブタイトルからわかるように物語に深く関わる要素であるのと、民族音楽ともオーケストラとも言いがたい独特な音、使われるシーンにマッチした歌詞、そして何より志方あきこによる透明感あふれる歌声との相乗効果によって、高い完成度・高い評価を得ている。 なお、この曲が収録されているCDのタイトルにもなっている「星詠」とこの曲の関連性は非常に深い。 物語本編の重要なネタバレとなるため詳細は避けるが、このヒュムノスを謳う役割を背負った者=「星詠」である。 それだけこのヒュムノスは物語において重要な役割を果たす詩であり、この曲の人気が高いのも頷ける。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 85位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 227位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 466位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 658位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 594位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 268位 みんなで決めるゲームソングBEST100 71位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 95位 みんなで決めるガスト音楽ベスト100 14位 第2回みんなで決めるガスト音楽ベスト100 114位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 123位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 114位 歌詞 + クリックで表示 Wee ki ra chs Chroniele Key en grandee sos dius yor. (尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう) Wee ki ra araus tes soare an giue mea iem. (この身の犠牲と引き換えに今この詩を捧げよう) Was au ga whai pauwel ferda enter whou na needle sor, (何故力は無欲な人に宿るのだろう) en whai pauwel gaunji yasra whou na senjue sor tou zuieg. (何故力は諍い望まぬ優しい人を 苛むのだろう) Was au ga,Diasee,Pauwee, (神の子よ 力の子よ) aiph yos delij zuieg,en needle eterne falfa, (もし貴方が爭いを厭い 永久の安寧を求めるのなら) slepir tes pauwel an hyzik, (力とそして肉体を共に眠りへ就かせなさい) fatere tes pauwel chs deleir,en ousye yor. (己が力が禍となり 貴方の身さえも蝕む前に) Wee ki ra selena anw yasra wiene, (優しい音色を奏でよう) en chs Chronicle Key sos yor. (貴方の為の子守唄) Wee ki ra araus tes soare an giue mea iem. (この身の呪縛と引き換えに今 この詩を捧げよう) Was au ga whai pauwel ferda enter whou na needle sor, (何故 力は無欲な人に宿るのだろう) en whai pauwel gaunji yasra whou na senjue sor tou zuieg. (何故力は諍い望まぬ優しい人を 苛むのだろう) Was ay ga,aiph yos delij. (もし貴方が厭うならば) Was au ga Diasee,Pauwee. (神の子よ 力の子よ) aiph yos delij zuieg, (もし貴方が爭いを厭うならば) en needle eterne falfa, (永久の安寧を求めるのなら) slepir tes pauwel an hyzik. (力とそして肉体を共に眠りへ就かせなさい) Was ki ra grandi en eterne slepial, (貴方の心を守護る為永い眠りを与えよう) presia aterra cremia sos viuy lonfa, (暗く翳した魂を 救済へと誘おう) yehar lamenza der soare mea. (祈りの言霊 貴方へと紡ぐ深い嘆きを解き放て) presia aterra cremia sos viuy lonfa, (暗く翳した魂を 救済へと誘おう) yehar lamenza der soare mea. (祈りの言霊 貴方へと紡ぐ深い嘆きを解き放て) サウンドトラック 星詠~ホシヨミ -Ar tonelico Hymmnos concert Side 蒼-